【スキル】ライフラやミラージュのパッシブって最早キャラ固有のスキルと化してる気が…【Apex】

842: Apexプレイヤーさん
ローバのレアアイテム透過とかバンガの撃たれたら足早とかオクタンワトの自動回復がパッシブって言うのは分かるんだが
ライフラやミラージュの蘇生時効果やパスのスキャン時ウルト全快をパッシブと言っていいのか分からんのだが
最早キャラ固有のスキルと化してる気が…

ミラージュは行動してない時透明化してライフラは固有の注射器スロットがあって時間経過で最大4つまで自動生成されるとかの方がよっぽどパッシブぽいわ

パスは知らん

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  • 854: Apexプレイヤーさん
    >>842
    パッシブって別に常時発動って意味じゃないぞ
    プレイヤーが能動的に発動する必要が無いって意味だから別におかしくない

    857: Apexプレイヤーさん
    >>842
    書いててミラージュのそのパッシブどう考えてもおかしいと思わないの?
    止まってる時常時透明化とか有り得ないでしょ

    897: Apexプレイヤーさん
    >>857
    ゴリコンのステルス迷彩そんな感じだったけど普通に見えるから問題なかったな

    917: Apexプレイヤーさん
    >>857
    こんだけスキャンウォールハックが飛んでくる環境ならアリだけどw

    844: Apexプレイヤーさん
    正直パスのビーコン能力消していいから他のパッシブ欲しいわ
    だいぶビーコン使えるキャラ増えたし

    845: Apexプレイヤーさん
    グラップル二つストックしても良いんじゃね?
    こんだけキャラコン求められる世界なってるんならアリやと思うけどな

    846: Apexプレイヤーさん
    グラップルのストック2つにするとPC版のタップストレイフ魔人に対して手をつけられなくなるから多分ない

    レイスちゃん

    ミラージュの透明化強いですね!

    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1629176472/

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