【キャラ使用率】今のキャラ間のバランスかなり良いよな!【Apex】

599: Apexプレイヤーさん
というかキャラ間のバランス今がかなり良いよな
クリプト、ランパート、ワットソンは相変わらず使用率1.5%くらいだけど
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  • 601: Apexプレイヤーさん
    上手いシアの人は位置はピンで教えてくれてダメージ入れたら遮蔽に戦術ぶちこむ感じだな
    下手な人は戦闘前に戦術使っちゃって普通に回復させちゃう
    オクタンより前で戦うくらいが強い

     

    602: Apexプレイヤーさん
    ワットソン専だったけどレイスに変えてからポイントとダメ盛れる。虚空ポータル強すぎフェンス🤮

     

    603: Apexプレイヤーさん
    クリプトけっこう見るけどな
    ドローンでリスポーンしてくれるのありがたい

     

    604: Apexプレイヤーさん
    ガスおじ増えたしシアウルトへのカウンターとしてクリプトはあり
    ただあれ難しいよね
    移動始めてるのにずっと操作しててついてこないとか
    ひどいと戦闘始まってるのにラジコンに夢中だったりする

     

    605: Apexプレイヤーさん
    クリプトはやること多くて忙しいんだよ
    VCだとチラッとフラッグ見るだけで何PTって言うだけなんだけど野良だと逐一ピン指さなきゃだしな
    あと4PT以上をいっぱいだーって言うのやめろ

     

    607: Apexプレイヤーさん
    視点切り替えにいちいち時間かかるから頻繁に出し入れしてるとすぐ置いてかれるっていう
    あの動作がもうちょい早くなったら使いやすくなると思うんだけど
    あと狭いところでドローン展開すると引っかかってしばらく動けなくなるのマジなんとかして

     

    610: Apexプレイヤーさん
    ガスおじ
    一つで効果発揮 3スタック ウルトは敵にのみ効果

     

    ワットソン
    2つで効果発揮 4スタック ウルトは場合によっては敵に利用される

    普通に考えておかしくね?

     

    614: Apexプレイヤーさん
    >>610
    ガスはクールタイム20秒でフェンス30秒
    しかもフェンスは2個ないと意味がないから1つ設置するのに実質60秒かかる
    EMPくらってストックなかったら60秒何もできない

     

    フェンスは2個同時置きも可能でクールタイム15秒くらいにして欲しいわ
    それでもフェンスはあくまでも抑止能力だからガスおじには届かないけど

     

    611: Apexプレイヤーさん
    エレベーターのジップの降り口とか避けられない位置にあった場合フェンスの方が致命的ではある

     

    615: Apexプレイヤーさん
    戦闘跡地に放置されてる小さいドア裏のガスタンク腹立つ
    ドア壊してガスばらまかなきゃ通れないし
    ワットソンのフェンスはあっても対して問題にならないっていう

     

    616: Apexプレイヤーさん
    わっちょんはシールド回復強化してパッシブ本体にしよう
    何ピックしてもアビ使えない初心者の希望になるはず

     

    618: Apexプレイヤーさん
    平地で遮蔽物なくてヤバかったときガス缶を遮蔽物の代わりに置いてくれたガスおじ機転効きすぎて好きになった

     

    619: Apexプレイヤーさん
    フェンスが毒ガスで破壊できるのもキツイからなあ
    ガン篭りでノード隠してフェンス壊せない状況なら強いんだけど今そういう状況ほとんどないし
    終盤それで建物内で粘っても出るときにだいたいやられるんだよな

     

    レイスちゃん

    ワットソンやガスおじ好きだからもっと増えて欲しいな~

    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1630452739/

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