159: Apexプレイヤーさん
ホライゾンのアビリティの強みがわからん
的じゃんこれ
的じゃんこれ
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160: Apexプレイヤーさん
>>159
味方運び系ジャンパジップ虚空ヴァル飛びがウルトなのに対して
高所とりの回転がいい&すぐ消えて後に敵に利用されない&頂上でレレレできる
味方運び系ジャンパジップ虚空ヴァル飛びがウルトなのに対して
高所とりの回転がいい&すぐ消えて後に敵に利用されない&頂上でレレレできる
161: Apexプレイヤーさん
>>159
普通に壁よじ登ったり低位置から戦うより遥かに強いだろ
パーティ全員を通常移動でいけない有利ポジにいけるようにするだけでもその価値は最高クラス
ウルトとのシナジーも凄まじい
普通に壁よじ登ったり低位置から戦うより遥かに強いだろ
パーティ全員を通常移動でいけない有利ポジにいけるようにするだけでもその価値は最高クラス
ウルトとのシナジーも凄まじい
162: Apexプレイヤーさん
的になるような状況で使ってはいけない
そんな状況で使うのはもう間違いなく負けるけど抜けられたらラッキーぐらいの時だけ
そんな状況で使うのはもう間違いなく負けるけど抜けられたらラッキーぐらいの時だけ
163: Apexプレイヤーさん
バッテ撒きがキャンセルされない最速移動としてもジャンパに次ぐ2位だしね
164: Apexプレイヤーさん
むしろ回復しながら移動する用途としてはジャンパの方が的じゃねと思う
初期のぶっ壊れ感はなくなったけど使える人が使えると有能
初期のぶっ壊れ感はなくなったけど使える人が使えると有能
168: Apexプレイヤーさん
>>164
速度だと負けてるけど上がってる最中で好きなタイミングでバッテ撒きながら軌道かえジャンプ出来るからね
ジャンパ中に撒いてたらもう2回目のジャンプ出来ないし一番安全なのはそう
速度だと負けてるけど上がってる最中で好きなタイミングでバッテ撒きながら軌道かえジャンプ出来るからね
ジャンパ中に撒いてたらもう2回目のジャンプ出来ないし一番安全なのはそう
レイスちゃん
一瞬で高所に移動できるだけでめっちゃ強いと思う!
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1633455857/