104: Apexプレイヤーさん
ランパート初めて使って数試合だけど平均ダメとキルレが他のキャラより明らかにいい
向いてるというよりは、バリケード作ると突っ込まないから今まで突っ込みすぎてたって感じもある?教えてエスパー
140: Apexプレイヤーさん
>>104
前スプリットほぼランパートだったけど、自分で遮蔽物作れてダメージ加算出来るのが大きいと思う、ジブドームほどの安心感は無いけどダウンした味方も起こせる
これでピック率が下から数えた方が早いとか
前スプリットほぼランパートだったけど、自分で遮蔽物作れてダメージ加算出来るのが大きいと思う、ジブドームほどの安心感は無いけどダウンした味方も起こせる
これでピック率が下から数えた方が早いとか
142: Apexプレイヤーさん
>>140
LMG持たないとパッシブなし同然なのと
シーラの火力を押し付けられる状況を作れないとultも腐るから
バリケードのためだけに採用するならジブの方がって感じなのかね
ランパートに限った話じゃないけど移動系のアビult持ちが基本強いから
火力系のキャラはピック率低くなりがちなイメージ
LMG持たないとパッシブなし同然なのと
シーラの火力を押し付けられる状況を作れないとultも腐るから
バリケードのためだけに採用するならジブの方がって感じなのかね
ランパートに限った話じゃないけど移動系のアビult持ちが基本強いから
火力系のキャラはピック率低くなりがちなイメージ
レイスちゃん
ランパートのバリケードあると突っ込みづらいから生存率上がりそうね
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