【野良】アンチ真ん中へと一直線に行く人が9割近くなんだけど…【APEX】

47: Apexプレイヤーさん
誰も指示出さずにいると
ミニマップに表示されてるアンチ真ん中へと一直線に行く人が9割近くなんだけど
ひょっとしてルートを考えたりとかってのは頭にない人がほとんどだったりするんか?

51: Apexプレイヤーさん
>>47
よっぽど(前後で銃声しててトンネル渡るとか)じゃない限りルート指定まではしないな

53: Apexプレイヤーさん
>>47
競技シーンじゃあるまいし他部隊も適当に動いてるんだから下手にルートとか考えても裏目に出る方が多いし意味無くね
ただでさえ縮小早いんだから明らかにかち合いそうな時以外は最短で別にいい

52: Apexプレイヤーさん
野良でそんなに頭使いたくねえわ

54: Apexプレイヤーさん
野良でルート指定したところで勝手にどっか行くだけ

61: Apexプレイヤーさん
>>54
ボイチャ繋いだフレンドですら違うルートふらっと向かったり、さっき指示出したことをスコープ覗いてて聞いてないことあるしな
野良なら尚更無理だよな

55: Apexプレイヤーさん
野良なら自分で引っ張らないと盛れないが
野良についていってるくせに野良のせいで盛れないーとか言ってるやつは馬鹿

57: Apexプレイヤーさん
野良は生き残って敵倒すだけだけで仲間運が良ければ順位上がる
それだけじゃね
必要なのは自分の実力だけ

59: Apexプレイヤーさん
もう何度も言われてるけど野良やストポに文句言う層はゲームに頭使いたくない層でこれがapexユーザーだと多数派
逆に野良に文句言うなよとかストポは動きやすくて良いマップってやつは頭使ってるやつだが少数派
物事に対しての考え方がそもそも違うから分かり合えるはずがない

62: Apexプレイヤーさん
>>59
ストポ動きやすいとか嘘にも程がないか?
あんな検問酷くて高低差厳しいマップが動きやすいはねーだろ
降下地点が高地なら動きやすいかもしれんが、被り避けるために低地に降りて最終が高地ならほぼ終わりじゃん
ルート少ない、低地から高地だとヴァルウルトも意味ない、しかも次からはアンチ閉まるのも早いしダメージも痛い
絶対良いマップではねーよ

65: Apexプレイヤーさん
>>63
ストポはそもそもヴァルウルトで岩壁越えられない地点多いよ
場所にもよるけどね
次のランクは阿鼻叫喚だろうな
ま、>>59が言うには頭使ってるやつにとっては動きやすいマップらしいから?
騒ぐやつは頭使ってないってことになるよね

レイスちゃん

野良だとしょうがないよな…
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